GTR34同様にライトの内部をモデル化。
lightは人間で言えば目の部分ににている。
だから、作り込めば作り込むほど
表情が出てくる。
それと、マテリアルを入れたときに
キラキラ感が出るように
球面も少しだけ、縦列をグループに
角度を入れてみた。
こうすることで、少し角度を変えただけで
いろんな表情をが出ると思う。
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こんにちは。samuraikです。横浜に住んでます。gymで汗を流すことと、週末の3D modelingを楽しんでます。気ままにブログで気づいたことや、最近のmodelingなどを紹介できたらと考えてます。
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