この辺で、ドアハンドルを作ることにした。
アウトラインを作成後、
徐々に内側に落とし込みをしてみた。
ハンドル部分は分離して、
逆に盛り上げていくようにしてみた。
細かさはこの程度だが、
オブジェクト→スムーズシェードと
オブジェクトデータプロパティ内の
ノーマル→自動スムーズのチェックを入れる。
だいぶ程よく丸く処理してくれる。
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こんにちは。samuraikです。横浜に住んでます。gymで汗を流すことと、週末の3D modelingを楽しんでます。気ままにブログで気づいたことや、最近のmodelingなどを紹介できたらと考えてます。
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