そのまま、リアの形状を作ってみた。
GTR特有の丸いテイルランプ部分はひとまず無視。
ボディーの全体の流れをイメージしながら作り出した。
そのまま、リアのガラスから、ルーフまで繋ぐ。
結局、フロントガラス部分が一番最後になった。
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こんにちは。samuraikです。横浜に住んでます。gymで汗を流すことと、週末の3D modelingを楽しんでます。気ままにブログで気づいたことや、最近のmodelingなどを紹介できたらと考えてます。
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