SKY LINE GTR34 blender modeling step 3

フロントを作り終えた後、フロントガラスへ行くか、

ドアに行くかで、いつも悩む。

今回は後者のドアで流れてみた。

あくまで、細かくしないようにを心がて。

どちらかというと、側面図をトレース(key 3)でなぞる。

blender modeling

後で、膨らませてみるようなイメージだ。

X軸に距離を与えていく。

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sumuraik
こんにちは。samuraikです。横浜に住んでます。boxing gymで汗を流すことと、週末の3D modelingを楽しんでます。気ままにブログで気づいたことや、最近のmodelingなどを紹介できたらと考えてます。

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