今週はフロントのパネルに挑戦した。
まさに車の顔になるところ。
写真を見ながらだから、時間はかかった。
人間のモデリング同様、目となるライトは下図のように。

球体を加工して、別物オブジェクトとしてみた。
これもボクシングのモデリングの時に学んだこと。
こうしておけば、後でテクスチャ処理がいいと思う。
それにはっきり、くっきりとする気がする。
パネルの裏側はフタをしておいた。
エンジンなど作り込んでいるわけではないので。
表紙の写真は、作成中のワイヤーフレームを非表示。
簡易に歪んでいるところもチェックしやすいのがいい。
最後はタイヤか。
どんなところから作り出そうか。

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こんにちは。samuraikです。横浜に住んでます。gymで汗を流すことと、週末の3D modelingを楽しんでます。気ままにブログで気づいたことや、最近のmodelingなどを紹介できたらと考えてます。
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